Particle

競技プログラミングについての雑記

2012-03-28から1日間の記事一覧

AOJ 570: Zig-Zag Numbers

AOJ

動的計画法を使ってときました。問題の設定では1以上のものだけがZig-Zag数になるらしいですが、0以上にしても同じです。 const int mod = 10000; int M,len,dp[510][510][10][2][3]; /*dp[a][b][c][d][e] a:左からa桁目 b:剰余 c:一番右の数字 d:与えられた…